简易的说下关于糖果乐园的一些东西_YOYO手游
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简易的说下关于糖果乐园的一些东西

2017-04-12 21:53 文章来源:YOYO手游

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1.糖果机制
-
在游戏关卡中,地图上会随机出现若干数量糖果,若不及时去吃,则过一段时间,糖果会自动消失。
拾取后的糖果会隔一段时间,随机消失1个。请注意观察下图的糖果数量

角色最大可以拾取12个糖果,当角色当前拾取糖果数为12时,再次拾取糖果,新糖果将随机取代掉一个旧糖果。

糖果的作用
1.回复作用
所有种类的糖果皆能够回复玩家生命值。
其回复量为500,(图一)该回复量会受到猎犬、翡翠、倍化等影响。(图二)

2.提升攻击
每吃一次糖果,可以提升自己的输出。
进图后,在未吃糖的状态下对敌人进行输出,可以看到,我们的输出极低。(如下图,只有9)
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那么这个伤害是怎么得来的呢?
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首先我们计算下自己的原伤害。
我的晨星基础面板为474,佩戴技能限界解除的加成为 1.95,那么我的原伤害就应该为:
474*1.95=924.3 的伤害。
也就是说,我们未吃糖的伤害量为原伤害的1%。

那么吃糖之后的伤害的规律又是如何呢?
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当我们随机吃一颗糖,会发现对怪的伤害提升至15,在吃一颗糖时,伤害会提升至26,再吃就是45…当吃满糖时,伤害会增幅到1109。
我们把每个数据进行相除,就能得到大致的加成量。
最后算出的结果为,每颗糖增幅伤害为前一个伤害的1.7倍。
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可以来验证一下:
第一颗糖:
942.3*1.7*0.01≈15.71。

第二颗糖:
942.3*1.7*1.7*0.01≈26.71。

第三颗糖:
924.3*1.7*1.7*1.7*0.01= 45.41

…………

…………
第12颗糖:
924.3*1.7……*1.7*0.01= 5351  

???
这是怎么回事?为什么计算的结果会和实测数据相差这么多??
-----
1109/924.3 = 1.2
从计算来看,糖果的最大加成为原伤害的1.2倍,因此,当吃10颗糖的时候,就已经满加成了,之后再怎么吃糖,也不会为角色提供加成。
实际测试结果也是如此。

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